Hero Siege party fighting through a generated combat zone
01

マップ完走ループ

安定して倒せる難易度を選び、前進しながら分岐を確認します。完走判定後に宝箱を開け、数周分の時間と成果を比べます。

02

宝箱が出ない時

残りの敵、目的、未探索分岐、コンテンツ種別を確認します。協力プレイでは完了まで同じ進行状態を保ちます。

03

宝箱の種類を混同しない

シーズン10のAbyssal Chestは、コミュニティでColossal Chestと呼ばれる周回対象とは別です。画面上の名称を確認してください。

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よくある質問

Is there one best Colossal Chest map?

Not universally. Clear speed, difficulty, build, current patch and target loot determine whether a route is useful.

Can a fixed interactive map show every chest?

No. Generated layouts make fixed pins unreliable; use completion rules and the current minimap.

SRC

参照元

情報の確度は参照元ごとに異なります。コミュニティ由来の内容は本文内で明記しています。

Hero Siege on Steamこのガイドの確認に使用した参照資料。Season 10: Ebontharnこのガイドの確認に使用した参照資料。Official community wikiこのガイドの確認に使用した参照資料。